Snap kaartspelregels voor kinderen

Inhoudsopgave:

Anonim

Shapecharge / Getty-afbeeldingen

Snap is een bijpassende game, die vaak wordt gespeeld met aangepaste decks die speciaal voor de game zijn ontworpen. Deze regels zijn voor het spelen van snap met een standaard kaartspel.

Aan de slag met spelen

  • Spelers: vereist twee tot 12 spelers
  • Deck: een standaard kaartspel van 52 kaarten
  • Doel: alle kaarten winnen
  • Opstelling: Kies eerst een willekeurige dealer en vervolgens schudt de dealer de kaarten en deelt ze zo gelijkmatig mogelijk over alle spelers. Het is prima voor sommige spelers om één kaart meer te hebben dan andere spelers. Elke speler legt zijn kaarten met de afbeelding naar beneden op een stapel voor zich neer.
Illustratie: The Spruce / Hilary Allison

Gameplay

De speler links van de dealer gaat als eerste en het spel gaat dan met de klok mee. Elke speler draait op zijn beurt de bovenste kaart van zijn gedekte stapel om. Als iemand een kaart omdraait die overeenkomt met een kaart die al open op de stapel van een andere speler ligt, racen de spelers om als eerste "Snap!" Te roepen. De speler die "Snap!" Roept wint eerst beide stapels en voegt ze toe aan de onderkant van hun gedekte stapel.

Als je een kaart van de gedekte stapel naar je open stapel verplaatst, moet elke speler dit doen door de kaart van hem af te draaien. Dit zorgt ervoor dat de speler de kaart niet ziet voordat zijn tegenstanders de kans hebben om hetzelfde te doen. Draai de kaart snel om zodat je jezelf geen nadeel bezorgt.

Als twee spelers "Snap!" tegelijkertijd worden de twee stapels in het midden van de tafel gelegd en gecombineerd tot een open pot met een van de twee bijpassende kaarten erop. Het spel gaat dan verder waar het was gebleven.

Wanneer iemand een kaart omdraait die overeenkomt met de kaart bovenop de snappot, racen spelers om als eerste "Snap Pot!" De speler die "Snap Pot!" Roept wint eerst de snap pot en de bijpassende stapel. Als er nog een gelijkspel is, wordt de bijpassende stapel toegevoegd aan de klikpot.

Banden elimineren

Als je merkt dat je snapspellen vaak veel gelijkspel hebben, overweeg dan om iets in het midden van de tafel te plaatsen waar de spelers hun hand op moeten leggen in plaats van "Snap!" Te roepen. (Een indexkaart met "Snap!" Erop zou prima werken.) De eerste speler die zijn hand op de indexkaart legt, wint de kaarten.

Een fout maken

Wanneer een speler "Snap!" Roept of "Snap Pot!" op het verkeerde moment of op het verkeerde moment zijn hand op de indexkaart legt, moet de speler zijn bovenste kaart geven aan de speler die net heeft gespeeld. Als een speler tijdens zijn eigen beurt een fout maakt, moet de speler zijn bovenste kaart aan de speler rechts van hem geven.

Winnen

Het spel gaat door totdat een speler alle kaarten wint en die speler het spel wint.

Het is mogelijk dat sommige kaarten in de snap-pot blijven als alle andere kaarten zijn geclaimd, bijvoorbeeld twee van de 10's worden geclaimd door een speler en later in het spel zijn de andere twee 10's betrokken bij een gelijkspel. van "Snap!" Als dit gebeurt, is de winnaar de speler die alle kaarten wint die niet in de snappot zitten.