Hoe speel je Phase 10

Inhoudsopgave:

Anonim

Phase 10 is een kaartspel van de makers van UNO en is vergelijkbaar met het populaire rummy-kaartspel, maar in plaats van voor punten te gaan, moeten spelers goals of "fasen" voltooien om het spel te winnen. De eerste speler die alle 10 fasen voltooit, is de winnaar.

De 10 fasen van het spel

Een fase heeft een of meer doelen, waaronder het verzamelen van een bepaald aantal kaarten in een set, een reeks of een kleur. Zodra een speler een fase in een hand heeft bereikt, kan hij zich richten op de volgende fase in zijn volgende hand. Spelers kunnen slechts één fase per hand bereiken.

  • Een set bestaat uit twee of meer kaarten met hetzelfde nummer, ook als de kaarten dezelfde kleur hebben.
  • Een run is een reeks genummerde kaarten die in volgorde zijn, zoals 2, 3, 4, 5 of 7, 8, 9.
  • Een kleur is twee of meer kaarten binnen dezelfde kleurgroep, zoals alle gele kaarten of alle rode kaarten. Een specifiek nummer kan meerdere keren worden gespeeld, zolang het maar in dezelfde kleur is, dus twee gele zevens tellen als twee gele kaarten.

De fasen van het spel moeten op volgorde worden voltooid. Als een speler een fase in een hand niet bereikt, moet hij die fase in de volgende hand herhalen. De 10 fasen zijn:

  1. 2 sets van 3
  2. 1 set van 3 en 1 serie van 4
  3. 1 set van 4 en 1 serie van 4
  4. 1 serie van 7
  5. 1 serie van 8
  6. 1 serie van 9
  7. 2 sets van 4
  8. 7 kaarten van dezelfde kleur
  9. 1 set van 5 en 1 set van 2
  10. 1 set van 5 en 1 set van 3

Hoe u een spel van fase 10 opzet

De eerste taak is om te beslissen wie er als dealer begint. Er zijn geen officiële regels voor het bepalen van de dealer, maar algemene huisregels zijn onder meer het trekken van kaarten waarbij de speler met de hoogste kaart de dealer wordt of de jongste speler aan de tafel de eerste 'beurt' laten hebben, wat zou betekenen dat de speler aan hun rechterkant zou zijn. de handelaar.

De dealer deelt 10 kaarten met de afbeelding naar beneden aan elke speler. Nadat alle spelers 10 kaarten hebben, legt de dealer een kaart open. Deze kaart wordt de eerste van de aflegstapel. De rest van de kaarten wordt met de afbeelding naar beneden naast de aflegstapel gelegd. Deze kaarten vormen de trekstapel.

Hoe speel je Phase 10

  • Het spel begint met de speler links van de dealer en gaat verder met de klok mee totdat een speler zijn laatste kaart weggooit.
  • Een speler kan ervoor kiezen om ofwel (1) de bovenste kaart van de aflegstapel op te pakken of (2) een kaart van de trekstapel te trekken.
  • Een speler die alle kaarten heeft verzameld die nodig zijn om de hele fase te voltooien, mag de fase tijdens zijn beurt neerleggen. De hele fase moet in één keer worden gespeeld, dus als de speler zich in de eerste fase bevindt, moet hij 2 sets van 3 kaarten tegelijk spelen. Spelers kunnen geen gedeeltelijke fase neerleggen.
  • Als een speler zijn fase neerlegt, mag hij ook op de fase "spelen". Ze kunnen niet spelen op een fase die is vastgelegd door een andere speler in dezelfde beurt waarin ze hun fase hebben gespeeld.
  • Spelen op een fase betekent het spelen van een kaart die geldig is voor die fase. In een set kaarten betekent dit dat je een kaart speelt met hetzelfde nummer als de set. Voor series van geordende nummers betekent dit het spelen van een kaart waarvan de waarde ofwel een lager is dan het laagste nummer in de serie, of een hoger dan de kaart met het hoogste nummer. Een kaart kan ook op een gekleurde set worden gespeeld, zolang deze maar dezelfde kleur heeft.
  • Nadat een speler zijn fase heeft neergelegd, kunnen ze spelen op fasen die door andere spelers in volgende beurten zijn voltooid.
  • Een speler moet zijn beurt altijd beëindigen door een kaart uit zijn hand open op de aflegstapel te leggen. Als dit de laatste kaart in hun hand is, is de ronde voorbij.

Speciale kaarten

  • De jokerteken
    In de standaard Fase 10-regels kan de jokerteken als een willekeurige kaart worden gespeeld om een ​​fase te helpen voltooien. Er moet echter ten minste één 'natuurlijke' kaart, dat wil zeggen een niet-jokerteken, in de fase worden gespeeld. Er kunnen meerdere jokers in één fase worden gespeeld, zolang er maar een natuurlijke kaart is. Jokers kunnen ook op bestaande fasen worden gespeeld, en omdat ze van alles kunnen zijn, is het over het algemeen gemakkelijk om ze op deze manier kwijt te raken. Een joker kan niet worden "vervangen" door de kaart die deze vertegenwoordigt. Eenmaal gespeeld, blijft een joker gespeeld.
  • De Skip-kaart
    Als een Skip-kaart wordt weggegooid, slaat de volgende speler zijn beurt over en gaat het spel verder naar de persoon links van die speler. Een Skip-kaart hoeft niet onmiddellijk te worden gespeeld en kan voor een meer strategische tijd worden vastgehouden. Als een Skip-kaart de eerste kaart is die open op de aflegstapel wordt gedeeld, wordt de speler die de eerste beurt had gehad overgeslagen en speelt de volgende persoon zijn beurt.

Na de ronde …

Wanneer een speler zijn laatste kaart weggooit, eindigt de ronde. Als geen spelers fase 10 hebben voltooid, wordt de ronde gescoord en worden de kaarten geschud en uitgedeeld om een ​​nieuwe ronde te starten.

De winnaar van de ronde scoort nul. Elke andere speler krijgt een score op basis van de kaarten die hij nog in zijn hand heeft. Een kaart genummerd 1-9 telt voor 5 punten, kaarten genummerd 10-12 tellen voor 10 punten, de Skip-kaart telt voor 15 punten en een Wild card telt voor 25 punten.

Alle spelers die een fase in de ronde hebben voltooid, gaan door naar de volgende fase. Spelers die een fase niet hebben voltooid, moeten die fase in de nieuwe ronde herhalen.

Winnende fase 10

Een speler wint wanneer hij fase 10 heeft voltooid en een speler geen kaarten meer heeft door de laatste kaart in zijn hand weg te gooien. Een speler wint niet "onmiddellijk" na het voltooien van fase 10 en mag tot het einde van de ronde gewoon spelen.

Als twee of meer spelers fase 10 in dezelfde ronde voltooien, wint de speler met de laagste score.

Als twee of meer spelers fase 10 voltooien en dezelfde score hebben, wordt een tiebreakronde gespeeld. De tie-breakerronde gebruikt het doel van fase 10 van een set van 5 en een set van 3. De speler die deze fase als eerste neerlegt, wint onmiddellijk de tie-breaker.

Variaties van fase 10

Omdat je gegarandeerd minimaal 10 rondes hebt, en vaak nog veel meer, kan het even duren voordat een game van Phase 10 is gespeeld. Er worden een paar variaties voorgesteld die kunnen helpen als ze lang worden gekraakt.

  • Alle spelers gaan elke ronde een fase vooruit en de winnaar wordt bepaald door de speler met de laagste score in plaats van de speler die fase 10 voltooit.
  • Speel fase 5 of fase 8 in plaats van fase 10. In plaats van alle 10 fasen te spelen, moet u beslissen hoeveel fasen u wilt spelen en beëindigt u het spel op dat punt.
  • Speel alleen fasen met even of oneven nummers.
  • Kies een fase-stijl. In plaats van de fasen op volgorde te voltooien, kunnen spelers elke fase in elke ronde voltooien, maar ze kunnen een fase slechts één keer voltooien. De eerste speler die alle 10 fasen voltooit, wint. Door deze variatie kunnen spelers bepaalde fasen doorlopen op basis van de kaarten in hun hand.