
Niet elk schaakspel eindigt met een winnaar of een verliezer. Er is een derde resultaat dat een zeer belangrijk onderdeel is van het schaakspel: de loting. Bij schaken is een heel klein voordeel niet altijd voldoende om de overwinning te claimen; het bestaan van de remise betekent dat een speler die in de problemen zit, middelen heeft om te proberen te ontsnappen zonder verlies, wat veel strategische diepgang aan het schaken toevoegt. Er zijn verschillende manieren waarop een schaakspel in een gelijkspel kan eindigen.
Teken volgens afspraak
Een eenvoudige manier om een schaakspel te beëindigen, is door beide spelers het erover eens te laten zijn dat het spel gelijkspel moet zijn. Dit gebeurt meestal wanneer beide spelers beseffen dat geen van beide enige winstkansen heeft, behoudens een zeer onwaarschijnlijke fout van de ene of de andere kant. Wat als een onwaarschijnlijke fout kwalificeert, hangt natuurlijk af van de sterkte van de spelers. Gelijkspel komt veel vaker voor op de hoogste schaakniveaus.
Een afgesproken trekking kan ook strategisch worden gebruikt bij toernooispel. Als een speler kan doorgaan of een prijs kan winnen met een gelijkspel, kan hij zelfs een gelijkspel aanbieden als hij een zeer voordelige positie heeft, gewoon om elk risico op verlies van het spel te elimineren. Als beide spelers een gelijkspel bevredigend zouden vinden, zou er zelfs vroeg in het spel een gelijkspel kunnen worden afgesproken, zonder al te veel ruzie. Het is echter tegen de regels van het schaakspel om in te stemmen met een gelijkspel voordat een partij wordt gespeeld.
Patstelling
Een patstelling treedt op als een speler niet schaak staat maar geen legale zetten heeft. Dit komt vaak voor bij spellen tussen beginners; in dergelijke spellen zal een speler vaak ver vooroplopen in materiaal, maar de basistechnieken voor schaakmatten niet begrijpen. Dit zal vaak resulteren in een patstelling, omdat de sterkere partij geen schaakmat kan vinden, maar in plaats daarvan de koning in de val lokt zonder hem daadwerkelijk schaak te zetten.
Patstellingen komen zeker vaker voor bij beginners dan bij wedstrijden tussen sterke spelers, maar ze zijn zeker niet ongehoord, zelfs niet bij schaken op hoog niveau. Tactieken die een patstelling kunnen forceren, zijn soms een hulpbron voor een speler die lijkt te verliezen.
Drievoudige herhaling
Als dezelfde positie wordt bereikt met dezelfde speler die drie keer moet bewegen tijdens een game, kan elke speler onmiddellijk gelijkspel claimen. De procedure voor het claimen van deze trekking verschilt enigszins tussen regelsets, maar de regel zelf is over de hele linie vrij standaard. Deze regel bestaat om spellen te stoppen waarin beide partijen gewoon zetten herhalen.
Het is vermeldenswaard dat er geen daadwerkelijke regel is waarmee spelers een gelijkspel kunnen claimen door middel van eeuwigdurende controle. Echter, de drievoudige herhalingsregel (samen met het volgende type trekking) dekt deze mogelijkheid; als een speler keer op keer cheques landt zonder enige manier voor zijn tegenstander om te ontsnappen, zullen ze uiteindelijk dezelfde positie drie keer herhalen, waardoor een gelijkspel wordt afgedwongen.
De regel met vijftig zetten
De vijftigzettenregel is een van de minst begrepen regels bij schaken. De regel stelt in wezen dat als er geen vooruitgang wordt geboekt na vijftig zetten van beide spelers, het spel gelijkspel wordt verklaard. Vooruitgang wordt bepaald door het slaan van een stuk of het verplaatsen van een pion. Als elke speler vijftig zetten heeft gedaan zonder dat een van deze gebeurtenissen plaatsvindt, kan elke speler remise claimen.
Onvoldoende pasmateriaal
Als geen van beide spelers genoeg materiaal over heeft om de ander schaakmat te zetten, is het spel onmiddellijk gelijkspel. Voorbeelden van onvoldoende paringsmateriaal zijn een enkele loper of een enkele ridder. In sommige regelsets kan deze regel niet worden ingeroepen, tenzij het letterlijk onmogelijk is voor de tegenstander om mat te worden na een reeks legale zetten; volgens die regels tellen twee ridders als paringsmateriaal, net als veel andere posities waar een partij zichzelf mogelijk in een schaakmat kan manoeuvreren.
Inspanningen om Draw Rules te hervormen
Veel spelers, fans en schaakofficials hebben geprobeerd manieren te vinden om het aantal trekkingen bij schaken te verminderen, vaak met als doel het schaken aantrekkelijker te maken voor toeschouwers. Een oplossing was het verminderen van de scoringsprikkel van trekkingen. Sommige toernooien gebruiken bijvoorbeeld "voetbal" -scores voor hun klassement; terwijl spelers normaal gesproken één punt krijgen voor een overwinning en een half punt voor een gelijkspel, kennen deze toernooien drie punten toe voor een overwinning en één punt voor een gelijkspel.
De meeste andere inspanningen waren voornamelijk gericht op het verminderen van de frequentie van afgesproken trekkingen, vooral op hogere niveaus van het spel. Sommige toernooien gebruiken regels waarin spelers niet mogen instemmen met een gelijkspel vóór een bepaald punt in het spel, zoals de 30e zet. Een andere suggestie was om ofwel het trekkingsaanbod volledig te schrappen of om te eisen dat alle trekkingsaanbiedingen door een toernooidirecteur of arbiter gaan, die gemachtigd zou zijn om van de spelers te eisen dat ze doorgaan met spelen als hij het gevoel had dat er nog leven over was in de positie.
Armageddon Games in Chess