Wink Murder Rules en gameplay

Inhoudsopgave:

Anonim
Henrik Sorensen / Getty Images

Wink Murder is voor veel spelers een geweldig gezelschapsspel of gezelschapsspel. U kunt slechts zes en maximaal 30 mensen hebben. Het geweldige eraan is dat je geen apparatuur nodig hebt om het spel te spelen, de regels zijn vrij eenvoudig en je gezelschap kan er veel plezier mee hebben. Het is misschien het best gespeeld en beter beheersbaar met ongeveer 10 spelers.

Net zoals er veel moordenaars kunnen zijn, kent het spel ook vele namen. Je kent het misschien als Murder Wink, Wink Wink Murder, Killer, Killer Killer, Lonely Ghost of Murder in the Dark. Er zijn een paar versies van Wink Murder, en er is een nauw verwante uitloper van Wink Murder genaamd Murder Handshake.

Doelstelling van het spel

Het doel van het spel is dat de moordenaar zoveel mogelijk andere spelers vermoordt zonder te worden geïdentificeerd en, als je niet de moordenaar bent, de moordenaar identificeert voordat je wordt vermoord. Dit doel is hetzelfde voor alle versies en uitlopers van het spel.

Er zijn drie veelgebruikte versies van Wink Murder. In één versie is er een selector die één moordenaar en één detective kiest. Een tweede versie, waarbij een selector één moordenaar kiest en iedereen handelt bij de detective. En een derde versie, iedereen speelt, er is geen selector. Een speler krijgt in het geheim de rol van moordenaar toebedeeld. In deze versie moeten twee aanklagers gelijktijdig beslissen over de moordenaar, zo niet, dan sterven beide onmiddellijk.

Versie 1: One Murderer and One Detective

Een persoon (de selector) zal niet spelen; die persoon is verantwoordelijk voor het kiezen van zowel de moordenaar als de detective.

Alle spelers zitten in een cirkel en sluiten hun ogen. De selector loopt buiten de cirkel rond en kiest de moordenaar door een keer iemand op het hoofd te tikken. De detective wordt gekozen door twee keer op het hoofd te tikken.

Nadat de moordenaar en de detective zijn geselecteerd (wat in willekeurige volgorde kan worden gedaan), zegt de selector dat iedereen zijn ogen moet openen.

De detective gaat naar het midden van de cirkel. Het doel van die speler is om zo snel mogelijk te bepalen wie de moordenaar is.

De moordenaar doodt mensen door naar ze te knipogen. Als een speler wordt gedood, moet die speler gaan liggen of de cirkel verlaten. (Veel spelers maken het moorden graag dramatisch door bijvoorbeeld te doen alsof ze zijn neergeschoten.)

De rechercheur heeft drie kansen om te raden wie de moordenaar is. Als de rechercheur niet goed raadt, blijft hij de rechercheur voor de volgende ronde. Als de detective het goed raadt, wordt de moordenaar de detective voor de volgende ronde.

Versie 2: One Murderer and All Detectives

In deze versie van het spel is iedereen, behalve de moordenaar, een detective. Zodra een detective denkt dat hij heeft vastgesteld wie de moordenaar is, kan hij de selector waarschuwen door zachtjes heen en weer te schommelen en vervolgens het antwoord aan de selector toe te fluisteren. Als de speler verkeerd raadt, wordt hij gedood en moet hij gaan liggen of de cirkel verlaten.

In deze Lonely Ghost-versie kan een speler de moordenaar (de Lonely Ghost) uitdagen door hem te benaderen en hem rechtstreeks te vragen. In een andere variant van het basisspel kan een speler eenvoudigweg zijn verdachte aanwijzen en zijn beschuldiging uiten. Als de aanklager gelijk heeft, wint hij het spel, anders wordt hij uitgeschakeld. In sommige varianten wordt ook een ten onrechte beschuldigde speler uitgeschakeld.

Versie 3: geen kiezer, iedereen speelt, twee aanklagers

In elke speelronde krijgt een speler in het geheim de rol van een moordenaar toegewezen, misschien door elke speler een speelkaart te overhandigen met een bepaalde kaart die aangeeft dat de ontvanger de moordenaar is. Net als in de andere versies doodt de moordenaar andere spelers door naar hen te knipogen. Als naar een speler wordt geknipoogd, moeten ze in stilte tot vijf tellen, een plotselinge dood veinzen en ofwel op de vloer gaan liggen waar ze stierven, ofwel het speelveld verlaten.

Als een speler vermoedt dat hij de identiteit van de moordenaar kent, kan hij "I beschuldig" aankondigen zonder de verdachte te noemen. Op dit punt wordt het spel gepauzeerd. De aanklager vraagt ​​iemand anders om hun beschuldiging te onderbouwen, wederom zonder een verdachte te noemen. Als er een tweede aanklager is, moeten beide spelers tegelijkertijd naar dezelfde verdachte wijzen. Als ze dat doen, is het spel afgelopen. Als ze naar verschillende spelers of een onschuldige speler verwijzen, worden de beschuldigers zowel vermoord als uit het spel geëlimineerd. Het is alle spelers verboden om hun mening te geven over wie de moordenaar zou kunnen zijn, en spelers die niet de moordenaar zijn, mogen niet knipogen.

Murder Handshake (of Deadly Handshake)

In de variant die bekend staat als Murder Handshake, doodt de moordenaar door een speciale handdruk te gebruiken die wordt bepaald voordat het spel begint. Het is meestal het krabben of kietelen van de handpalm van het slachtoffer terwijl ze een handdruk geven.

Deze variatie begint met spelers die rondlopen en routinematig de hand schudden alsof ze elkaar begroeten op een feestje. De moordenaar slaat toe door deze vooraf bepaalde speciale handdruk te gebruiken. Het wordt aanbevolen dat slachtoffers niet onmiddellijk "sterven", maar een paar stappen nemen of een of twee andere mensen de hand schudden voordat ze de dood veinzen.