Regels voor Pyramid Solitaire-kaartspel

Inhoudsopgave:

Anonim

Nusha Ashjaee / The Spruce

Als je je solitaire-spel wilt veranderen, probeer dan een andere versie. Pyramid, ook wel Solitaire 13 genoemd, is een solitaire kaartspel met zeer eenvoudige regels. Het is gemakkelijk te leren en het duurt slechts een paar minuten om elke hand te spelen. Het is perfect als je maar een paar minuten te doden hebt.

Net als bij traditioneel solitaire wordt het spel gespeeld met één speler en een standaard kaartspel van 52 kaarten; het doel is om alle kaarten uit de piramide te verwijderen.

Hoe het spel te installeren

De opzet van de game is een van de belangrijkste dingen die bij deze versie anders zijn dan bij de originele versie. Schud het kaartspel zoals gewoonlijk. Deel kaarten om een ​​piramide te vormen, beginnend met een rij van 1 kaart, gevolgd door een rij van twee kaarten, enzovoort, tot een rij van 7 kaarten. Elke rij moet de vorige overlappen. De piramide zal na voltooiing in totaal 28 kaarten bevatten. De overige kaarten worden met de beeldzijde naar beneden op de tafel gelegd om de trekstapel te vormen.

Gameplay

Onthul kaarten van de trekstapel, één voor één. Als een kaart van de trekstapel niet wordt gebruikt, moet deze worden afgedekt door de volgende kaart van de trekstapel. Het kan later in het spel worden gebruikt, maar alleen als het wordt blootgelegd, omdat alle trekstapelkaarten erop kunnen worden weggegooid.

Als twee openliggende kaarten in totaal 13 zijn, kunnen ze worden weggegooid. (Dit is de reden waarom deze versie van het spel soms Solitaire 13 wordt genoemd.) Teruggooien is altijd optioneel, en het kan voorkomen dat het een betere tactische keuze is om niet weg te gooien.

Kaarten in de piramide worden getoond als er geen kaarten zijn die ze overlappen. Slechts één kaart van de trekstapel wordt op een bepaald moment in het spel getoond (de meest recente trekstapelkaart die moet worden omgedraaid, is de enige kaart van de trekstapel die zichtbaar is).

Als bijvoorbeeld een 9 en een 4 beide zichtbaar zijn in de piramide, kunnen ze worden weggegooid. Als een 5 wordt getoond in de piramide en een 8 wordt getoond nadat deze van de trekstapel is omgedraaid, kunnen ze worden weggegooid.

Kaartwaarden

Azen zijn 1 waard, boeren zijn 11 waard, vrouwen zijn 12 waard en koningen zijn 13 waard. Koningen kunnen als een enkele kaart worden weggegooid.

Enkele mogelijke aflegcombinaties:

  • Koning: als een enkele kaart
  • Vrouw + een aas
  • Jack + nr. 2 kaart
  • Nr. 10 kaart + Nr. 3 kaart
  • Nr. 9 kaart + Nr. 4 kaart
  • Nr. 8 kaart + Nr. 5 kaart
  • Nr. 7 kaart + Nr. 6 kaart

Teken stapel alternatieve versie

In plaats van kaarten van de trekstapel één voor één te onthullen, onthult u ze in sets van drie. De eerste set van drie wordt op tafel gelegd om te beginnen met drie verschillende stapels. Bij toekomstige trekkingen worden de drie nieuwe kaarten over deze drie stapels verdeeld. De volgorde waarin de kaarten op de stapels worden gelegd, moet tijdens het spel constant blijven.

Hoe het spel te winnen

Je wint het spel als alle kaarten uit de piramide zijn verwijderd of als de trekstapel op is, wat het eerst gebeurt.