
De spar / Margot Cavin
In huizen over de hele wereld is bekend dat gezinnen het klassieke bordspel Monopoly spelen, maar zo velen van ons hebben het zo vaak gespeeld - en games kunnen zo lang aanslepen - dat nog een spelletje Monopoly ons misschien schreeuw. Dit komt doordat de meesten van ons niet volgens de regels spelen.
Als u zich aan deze officiële regels houdt, wordt uw Monopoly-ervaring veel aangenamer. Even later bespreken we enkele varianten die ook kunnen helpen.
Alle onderstaande ideeën en vele andere zijn te vinden op Mark Jackson's fantastische Game Central Station. Ze worden hier met zijn toestemming gebruikt.
De vijf Monopoly-regels worden het vaakst genegeerd.
- Vastgoedveilingen - Als een speler op een onroerend goed landt en het niet wil kopen, wordt dat onroerend goed geveild. Elke speler, ook degene die aanvankelijk op het vierkant landde, kan erop bieden. De woning mag voor elke prijs worden verkocht.

- Beperkte huizen en hotels - Er zijn maar een beperkt aantal huizen en hotels in het spel. Als ze weg zijn, kun je niet meer bouwen. Periode.
- Leningen - De enige manier om geld te lenen is door een hypotheek te nemen op onroerend goed. Je kunt niet lenen van andere spelers, en je kunt niet lenen van de bank (behalve een hypotheek).

- Gratis parkeren betekent gratis parkeren - U krijgt geen $ 500, $ 5.000 of zelfs $ 5 voor het landen op gratis parkeren. Je krijgt niets. Nada. Ritssluiting. Wat een gerelateerd onderwerp betreft: alle betalingen die nodig zijn met de Chance- en Community Chest-kaartjes gaan naar de bank, niet naar het midden van het bord.

- Alleen materiële items kunnen worden verhandeld - Officiële toernooiregels maken duidelijk dat contant geld, eigendomsbewijzen en kaarten zonder de gevangenis te verlaten de enige items zijn die deel kunnen uitmaken van een deal. Houd het zo.

Probeer deze nieuwe regels.
Deze suggesties zijn allemaal bedoeld om het spel te versnellen, een goede strategie te belonen of beide.
- Bied voor startorder - Eerst gaan is een duidelijk voordeel, omdat u eigendommen kunt kopen voordat iemand anders er is. Dus waarom zou u niet voor het voordeel moeten betalen? Bied aan het begin van het spel op de eerste positie, dan op de tweede, enz. In gevallen waarin niemand wil bieden, wordt een dobbelsteenworp gebruikt om de volgorde te bepalen. Uit het boek New Rules for Classic Games van R. Wayne Schmittberger.
- Eenmaal rond het bord - Als alternatief voor het bieden op een spelersvolgorde, laat niemand eigendommen kopen totdat ze eenmaal Go hebben gepasseerd. Dit zal het voordeel van als eerste gaan enigszins compenseren. Uit het boek The Monopoly Companion van Phillip Orbanes.
- Bewegingskaarten - Geef elke speler een set kaarten genummerd van 1 tot 6. Bij elke worp gebruikt een speler één kaart en gooit één dobbelsteen. Die speler verplaatst dan het totaal van beide. Elke kaart moet één keer worden gebruikt voordat een kaart een tweede keer kan worden gebruikt. Van Stephen Glenn.
- Einde na twee faillissementen - De meeste (misschien wel alle) officiële Monopoly-rulebooks bieden dit aan als een "short game" -variant. Nadat twee spelers failliet zijn gegaan, is de winnaar de persoon met het meeste geld, eigendommen en gebouwen.
- Geen toekomstige overwegingen - Dit is eigenlijk slechts een bekrachtiging van "Alleen tastbare items kunnen worden verhandeld." Laat spelers niet ruilen voor beloften. Dit zou bijvoorbeeld een nee-nee moeten zijn: "Je hoeft me nu de huur niet te betalen, maar je moet me $ 100 geven als je langs Go komt."