Gemakkelijke goocheltruc om een ​​speelkaart in de lucht te laten zweven en draaien

Inhoudsopgave:

Anonim

De spar / Wayne Kawamoto

Overzicht
  • Totale tijd: 5 minuten
  • Vaardigheidsniveau: Beginner

In deze eenvoudige goochelkaarttruc draai je een speelkaart en deze zweeft op mysterieuze wijze in de lucht onder je hand. En als bij toverslag stijgt het langzaam omhoog - zweeft - naar je hand zodat je het kunt vangen. Deze truc is snel en trekt echt de aandacht van toeschouwers. Vooral kinderen zullen het leuk vinden. Het is gemakkelijk te leren en uit te voeren omdat er geen ingewikkelde bewegingen of goochelarij zijn, maar het zal enige oefening vergen.

1:40

Kijk nu: leer een kaart zweven en draaien in Midair

Wat je nodig hebt

Uitrusting / gereedschap

  • 1 speelkaart
  • Doorzichtige plakband
  • 2 voet zwarte draad

Instructies

  1. Bereid de speelkaart voor

    Gebruik de doorzichtige plakband om een ​​stukje van de draad aan de achterkant van de speelkaart te bevestigen. Haal het andere uiteinde van de draad over uw hand en vervolgens naar een knoop op uw overhemd of naar een riemgesp. U moet het andere uiteinde van de draad op uw lichaam verankeren. Als u ervoor kiest om een ​​knoop te gebruiken, kunt u een lus in de draad vormen en deze om de knoop wikkelen.

    Als je wilt, kun je de draad ook aan je riemgesp plakken. Het staat u natuurlijk vrij om het uiteinde van de draad op elke gewenste manier te bevestigen.

    Je zult een beetje moeten experimenteren met de lengte. Kortom, u wilt dat de draad redelijk strak is wanneer u uw arm gedeeltelijk voor uw lichaam strekt terwijl u voldoende draad overlaat zodat de kaart ongeveer 30 cm onder uw hand bungelt.

    De spar / Wayne Kawamoto
  2. Voer de draad uit

    Leid de draad van je lichaam over je hand - tussen je wijsvinger en middelvinger - en dan naar de speelkaart.

    Als je rechtshandig bent, wil je de draad over je linkerhand halen en de kaart met je rechterhand lanceren. Als u linkshandig bent, keert u de installatie gewoon om.

    De spar / Wayne Kawamoto
  3. Start de speelkaart

    Om het effect uit te voeren, pakt u de kaart met uw hand. Bootst de beweging van het lanceren van een frisbee na door uw hand (pols buigen), met de kaart, naar binnen richting uw arm te vouwen. Door snel je pols te strekken en de kaart te gooien (draaien), laat je hem om zijn as draaien, die wordt gecreëerd door de draad in het midden.

    De speelkaart zal onder je hand zweven.

    De spar / Wayne Kawamoto
  4. Laat de kaart zweven

    Om de speelkaart te laten stijgen, beweegt u eenvoudig uw hand weg van uw lichaam. De draad wordt strakker en de kaart zal naar je hand stijgen. Als de kaart begint te vertragen, moet je hem timen zodat je de kaart kunt vangen. Laat de voorkant van de kaart zien, zodat toeschouwers de draad en het plakband aan de achterkant niet zien.

    Zorg ervoor dat je deze oefent, zodat je de lengte van de draad correct krijgt, evenals de beweging van de hand om ervoor te zorgen dat de kaart omhoog gaat.

Tips

  • Sta niet toe dat toeschouwers te dicht bij elkaar komen te staan, want ze zullen de draad zien.
  • Het helpt om dit voor een donkere achtergrond uit te voeren, zodat de draad de neiging heeft om op te gaan in de achtergrond.
  • Probeer uw hand langzaam te bewegen wanneer u de kaart laat stijgen. Wat oefenen en experimenteren zal dit duidelijk maken, zodat je de kaart in een mooi tempo kunt laten stijgen.