Voltooi de spelregels voor Three Thirteen

Inhoudsopgave:

Anonim
Heldenafbeeldingen / Getty-afbeeldingen

Het doel van Three Thirteen is om de kaarten in je hand te gebruiken om sets en runs te vormen, waarbij je zo min mogelijk punten verzamelt over 11 gameplay-rondes. Three Thirteen maakt deel uit van de familie Rummy.

Spelers

Three Thirteen is voor twee of meer spelers, maar het is het beste met twee tot vier spelers.

Dek

Gebruik een standaard kaartspel van 52 kaarten voor twee spelers of twee standaard kaartspellen van 52 kaarten voor drie tot vier spelers.

Gebruik daarnaast gewoon genoeg standaard kaartspellen van 52 kaarten om ervoor te zorgen dat er genoeg kaarten zijn voor de laatste ronde.

Azen zijn laag, terwijl koningen hoog zijn.

Doel

Het doel van Three Thirteen is om de kaarten in je hand te gebruiken om sets en runs te vormen, waarbij je zo min mogelijk punten verzamelt over 11 gameplay-rondes.

Opstelling

De eerste dealer wordt willekeurig gekozen. Na elke ronde gaat het naar links.

Kaarten worden als volgt gedeeld:

  • Ronde 1: 3 kaarten
  • Ronde 2: 4 kaarten
  • Ronde 3: 5 kaarten
  • Ronde 4: 6 kaarten
  • Ronde 5: 7 kaarten
  • Ronde 6: 8 kaarten
  • Ronde 7: 9 kaarten
  • Ronde 8:10 kaarten
  • Ronde 9:11 kaarten
  • Ronde 10:12 kaarten
  • Ronde 11:13 kaarten

Alle overgebleven kaarten worden met de afbeelding naar beneden op de tafel gelegd om de trekstapel te vormen. De bovenste kaart van de trekstapel wordt opengedraaid om de aflegstapel te starten.

Gameplay

De speler links van de dealer speelt als eerste. Het spel gaat verder met de klok mee.

Een speler trekt eerst een kaart, ofwel de kaart met de bovenkant naar beneden op de trekstapel of de kaart met de bovenkant naar boven op de aflegstapel. Als de speler niet uitgaat, legt hij een kaart open op de aflegstapel.

Uitgaan

Als een speler aan de beurt is, kan hij of zij uitgaan als hij of zij, nadat hij de kaart met de bovenkant naar beneden op de trekstapel of de kaart met de bovenkant naar boven op de aflegstapel heeft getrokken, alle kaarten in zijn hand in sets kan rangschikken, met nog één kaart over. over om weg te gooien.

Als een speler uitgaat, kondigt hij dit aan en speelt dan zijn of haar set en legt één kaart af. De andere spelers hebben elk nog een beurt voordat de ronde eindigt en er wordt gescoord.

Er zijn twee soorten geldige combinaties, sets en runs:

  • Een set van drie of meer kaarten van dezelfde waarde, zoals 7-7-7.
  • Een serie van drie of meer kaarten in dezelfde reeks, zoals A-2-3 van harten.

Een combinatie kan meer dan drie kaarten bevatten, maar geen enkele kaart kan als onderdeel van meer dan één combinatie worden geteld.

Spelers mogen geen kaarten toevoegen aan sets of runs die door andere spelers worden gespeeld.

Wild Cards

Een van de kaarten is in elke ronde wild en kan worden vervangen door elke andere kaart in een set of run. De jokers zijn:

  • Ronde 1: 3s
  • Ronde 2: 4s
  • Ronde 3: 5s
  • Ronde 4: 6s
  • Ronde 5: 7s
  • Ronde 6: 8s
  • Ronde 7: 9s
  • Ronde 8:10
  • Ronde 9: boeren
  • Ronde 10: Queens
  • Ronde 11: Kings

Scoren

Tijdens hun laatste beurt verdeelt elke speler zijn of haar hand in zoveel mogelijk sets en runs. Overgebleven kaarten worden gescoord als strafpunten:

  • Aas: elk 1 punt
  • 2: 2 punten elk
  • 3: 3 punten elk
  • 4: 4 punten elk
  • 5: 5 punten elk
  • 6: 6 punten elk
  • 7: 7 punten elk
  • 8: 8 punten elk
  • 9: 9 punten elk
  • 10:10 punten elk
  • Boer: elk 10 punten
  • Vrouw: elk 10 punten
  • Koning: elk 10 punten

Winnen

Scores worden van ronde tot ronde bij elkaar opgeteld. Aan het einde van de 11e ronde is de speler met de laagste score de winnaar.

Variant

Veel spelers geven er de voorkeur aan om azen te gebruiken als lage of hoge kaarten. Als dit wordt gedaan, is een aas die overblijft aan het einde van de ronde een straf van 15 punten.