Claire Cohen
In dit artikel- Spelers
- Dek
- Rang
- Doel
- Opstelling
- Kaarten doorgeven
- Trucs
- Scoren
- Varianten
De 18e-eeuwse voorouder van Hearts heette Reverse omdat je in dit kaartspel bepaalde trucs liever wilt verliezen dan winnen.
Spelers
3 tot 7, het beste met 4.
Dek
Standaard kaartspel van 52 kaarten.
Rang
A (hoog) tot 2 (laag).
Doel
Aan het einde van het spel wint de speler met de laagste score.
Je doel in elke hand is om:
- Voorkom dat je trucs wint, inclusief een hart of de schoppenvrouw (ook bekend als de zwarte Maria), of
- Win alle 13 harten en de Black Maria.
Kijk nu: regels voor hartenkaartspel
Opstelling
In een Hearts-spel met 4 spelers krijgt elke speler 13 kaarten.
In een spel met 3 spelers worden de 2 diamanten verwijderd en krijgt elke speler 17 kaarten. In een spel met 5 spelers worden de twee ruiten en twee klaveren verwijderd; elke speler krijgt 10 kaarten. In een spel met 6 spelers worden de twee en drie van ruiten en de drie en vier van klaveren verwijderd; elke speler krijgt 8 kaarten. In een spel met 7 spelers worden de twee en drie van ruiten en de drie van klaveren verwijderd; elke speler krijgt 7 kaarten.
Kaarten doorgeven
Na naar zijn of haar hand te hebben gekeken, kiest elke speler drie kaarten en geeft deze met de afbeelding naar beneden door aan een andere speler. Alle spelers moeten hun kaarten doorgeven voordat ze naar de kaarten kunnen kijken die ze van een tegenstander hebben ontvangen.
De rotatie van het passen in een spel met 4 spelers is: (1e hand) naar de speler aan uw linkerhand, (2e hand) naar de speler aan uw rechterkant, (3e hand) naar de speler aan de andere kant van de tafel, (4e hand) niet passen . De rotatie wordt vervolgens herhaald totdat het spel is afgelopen. Als er meer dan vier spelers bij betrokken zijn, is de passerende rotatie: (1) naar de speler aan je linkerhand, (2) naar de speler aan je rechterkant, en herhaal.
Trucs
De speler die klaveren 2 vasthoudt na de pass, speelt die kaart om de eerste slag te starten. Als klaveren 2 is verwijderd in het spel met 3 spelers, wordt klaveren 3 geleid.
Elke speler moet indien mogelijk volgen. Als een speler geen kaarten in de geleide reeks heeft, mag een kaart van een andere reeks worden weggegooid. Als een speler echter geen klaveren heeft wanneer de eerste slag wordt geleid, kan een hart of de Zwarte Maria niet worden gespeeld.
De hoogste kaart van de geleide reeks wint een slag. De winnaar van de truc houdt alle kaarten die in een enkele stapel zijn gewonnen, met de afbeelding naar beneden voor zich. De winnaar van een slag begint de volgende slag.
Harten mogen pas worden geleid als er een hart of de Zwarte Maria is gespeeld (dit wordt harten breken genoemd). De Black Maria kan op elk moment worden geleid.
Er is geen troefkleur in Hearts.
Leer hoe u lepels, varken, tong of hoe u het ook noemt, speeltScoren
Gebruik een scoreblad met een kolom voor elke speler. Tel aan het einde van elke hand het aantal harten dat elke speler heeft gepakt, evenals de Black Maria. Harten zijn elk 1 punt; de Black Maria is 13 punten.
Als een speler alle 13 harten en de Black Maria heeft gewonnen (dit staat bekend als het schieten van de maan), kan die speler ervoor kiezen om 26 punten van zijn of haar score af te trekken of om 26 punten toe te voegen aan de score van elke andere speler.
Harten worden gespeeld tot 100 punten (elke score kan worden afgesproken voordat het spel begint, maar 50 is een goed minimum). Wanneer een speler de afgesproken score bereikt of overschrijdt, is het spel afgelopen. De speler met de laagste score wint.
Varianten
Er worden ook verschillende varianten van Hearts gespeeld, waaronder Annuleringsharten en Omnibusharten.
De spar / Kelly Miller