Dobbelsteenkansen - Twee zeszijdige dobbelstenen gooien

Inhoudsopgave:

Anonim

De spar / Margot Cavin

Twee zeszijdige dobbelstenen gooien is gebruikelijk in veel van de meest populaire bordspellen, waaronder Monopoly, Backgammon en The Settlers of Catan.

Zelfs als u de percentages in de onderstaande tabel niet uit het hoofd leert, is het handig om een ​​algemeen idee te hebben van hoe vaak elke worp voorkomt. Als het jouw beurt is en je bent twee velden verwijderd van de landing op het hotel van een tegenstander in Monopoly, kan deze kanskaart je troosten.

Dobbelsteenkans

De kans om in totaal 2 te gooien is 2,78 procent
De kans om in totaal 3 te gooien is 5,56 procent
De kans om in totaal 4 te gooien is 8,33 procent
De kans om in totaal 5 te gooien is 11,11 procent
De kans om in totaal te gooien 6 is 13,89 procent
De kans rollende totaal 7 16,67 procent
De kans rollende totaal 8 13,89 procent
De kans rollende totaal 9 is 11,11 procent
De kans op rollen in totaal 10 8,33 procent
The kans om in totaal 11 te gooien is 5,56 procent.
De kans om in totaal 12 te gooien is 2,78 procent

Er is maar één combinatie die een totaal van 2 oplevert als elke dobbelsteen een 1 weergeeft. Evenzo is er maar één combinatie die een totaal van 12 oplevert als elke dobbelsteen een 6 weergeeft. Dit zijn de minst waarschijnlijke combinaties die voorkomen.

Zoals je kunt zien, is 7 de meest voorkomende worp met twee zeszijdige dobbelstenen. Je hebt zes keer meer kans om een ​​7 te gooien dan een 2 of een 12, wat een enorm verschil is. De kans dat je een 7 gooit is twee keer zo groot als dat je een 4 of een 10 gooit. De kans is echter slechts 1,2 keer zo groot dat je een 7 gooit dan een 6 of een 8.

Een andere manier om naar deze getallen te kijken, is dat je na verloop van tijd één 4 of 10 gooit voor elke twee gegooide 7s. Je ziet zes 7s voor elke 2 of 12.

Natuurlijk hebben dobbelstenen de slechte gewoonte om verwachtingen te trotseren, dus vertrouw niet op waarschijnlijkheden uit een grafiek als deze om je spelstrategie uit te werken. Als je dat doet, zul je waarschijnlijk aan het einde van een game komen te staan.